domingo, 17 de janeiro de 2010
Homem x Natureza
É com muito pesar que estimo minhas condolências às vítimas do terremoto no Haiti. Todos sabemos que não podemos ir de encontro com a força da natureza, pois ela dá e ela tira. Muito se fala sobre o que o homem vem fazendo com o seu planeta, seja envenenando-o com suas químicas ou, simplesmente, se aproveitando, inconsequentemente, de seus recursos. Não está se falando apenas no terremoto do Haiti, mas está se falando em China, Japão, Indonésia, Portugal, EUA, Rússia, Iraq, Irã, Israel, Cisjordânia, Tibet, Alemanha, Cuba, Brasil, Groelândia etc. Todos estão envolvidos de alguma maneira com alguma catástrofe natural, guerra ou conflitos sócio-políticos.
Existe alguma fórmula para resolver isso tudo? Estamos realmente preocupados com o que estamos fazendo com o mundo? Cada pessoa pode ser o executor de alguma ação que é refletida em algum lugar no mundo, inclusive este artigo. Como podemos simplesmente manter o equilíbrio no nosso planeta? Talvez não possa responder esta pergunta nesta vida, mas um dia chegaremos a uma resposta.
Algumas pessoas com visões mais auspiciosas mostram que o pior mau que existe no mundo, é próprio homem. Lembro-me quando vi o filme Avatar, mostrando o que o ser humano é capaz de fazer para alimentar sua ganância e poder.
http://www.youtube.com/watch?v=QJ-DzrY9d00
No mundo dos games existem pessoas que também mostram ao mundo as consequencias e até mostram as soluções dos atos humanos.
I am alive - Jogo da Ubisoft que coloca o jogador em uma situação após um desastre de uma grande cidade.
Disaster: Day of Crisis - Jogo para o Wii que coloca o jogador em situações dentro de desastres naturais.
Fallout - A série Fallout se baseia em um futuro pós apocalíptico quando acontece uma grande guerra nuclear e o jogador, depois de ficar isolado em um bunker anti-guerra, deve procurar seus objetivos fora do isolamento tentando sobreviver em um mundo desconhecido.
S.T.A.L.K.E.R. - A série S.T.A.L.K.E.R. representa uma Chernobyl caótica, depois de muito tempo depois de ter acontecido o grande acidente na usina. Algumas pessoas conseguiram sobreviver ao acidente, mas aconteceu alguma coisa com os seres vivos daquela região, na qual parou no tempo.
City Rain - Este jogo brasileiro coloca o jogador no papel de um administrador para criar uma cidade sustentável, onde mostra a idéia de que é possível manter o equilíbrio entre cidade e natureza.
PeaceMaker - Um game no mínimo politicamente correto, pois o objetivo principal é resolver o conflito entre israelenses e palestinos.
Conclusão
Sabemos que nossos esforços podem contribuir com a paz mundial ou com o equilíbrio natural do planeta. Acredito que nossa humanidade foi criada para evoluir, no entanto, com todas as más notícias que vemos na TV, nos jornais ou pela internet, percebemos que a raça humana não está longe de ser considerada uma raça inferior. Mas ainda existem pensadores que se preocupam com essas questões mais ao longo prazo. Ainda bem que eles existem!!! Mas não basta apoiá-los moralmente, devemos contribuir no sentido de suas realizações darem certo. Pesquisas científicas em prol do bem maior, estadistas bem intencionados, políticos sérios, e, principalmente, nossos professores de infância. Por que eles? Digo-lhes: Pois são eles que fazem ou fizeram-nos acreditar que existe um mundo melhor para viver.
Abraço a todos.
sábado, 9 de fevereiro de 2008
Premiação de Jogos
Olá a todos,
Enquanto aqui no Brasil discutimos quais são os jogos que a população brasileira deve jogar, para o mercado de Games, a lista de jogos premiados de 2007 está completa. Então vamos verificar os melhores jogos e suas categorias, de acordo com Game Developer Choice Awards (o Globo de Ouro dos Games) e Academy Of Interactive Arts & Science(O Oscar do Games):
Game Developer Choice Awards 2007:
Melhor Audio:Guitar Hero II
Melhor Design de Personagem: Okami
Melhor Design de Jogo: Wii Sports
Melhor Tecnologia: Gears of War
Melhor Arte Visual: Gears of War
Melhor Roteiro: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Melhor Jogo: Gears of War
Também foram apresentados:
Estúdio em Destaque: Iron Lore Entertainment (com Titan Quest)
Destaque de Inovação: Line Rider, Okami, Wii Sports
Academy Of Interactive Arts & Science 2007:
Melhor Jogo para Handhelds: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Melhor Jogo para a Família: Rock Band
Melhor Animação de objetos: Assassin's Creed
Melhor Direção de Arte: BioShock
Melhor Engenharia Visual: Crysis
Melhor Performance de Personagens: The Orange Box: Portal
Melhor Desenvolvimento de Enredo: BioShock
Melhor Engenharia de Jogabilidade: The Orange Box: Portal
Melhor Jogabilidade Online: Call of Duty 4: Modern Warfare
Jogo do Ano para Download: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
Melhor Composição Musical: BioShock
Melhor Trilha Sonora: Rock Band
Melhor Projeto de Som: BioShock
Melhor Jogo para Celular: skate.
Melhor RPG: Mass Effect
Melhor Jogo de Corrida: Motorstorm
Melhor Projeto de Jogo (Game Design): The Orange Box: Portal
Melhor Invoação em Jogos: Rock Band
Melhor Jogo de Aventura: Super Mario Galaxy
Melhor Jogo de Esportes: skate.
Melhor Jogo de Estratégia/Simulação: Command and Conquer 3: Tiberium Wars
Melhor Jogo de Ação: Call of Duty 4: Modern Warfare
Melhor MMOG(Massive Multiplayer Online Games): World of Warcraft: The Burning Crusade
Melhor Jogo para Computador: The Orange Box
Melhor Jogo para Console: Call of Duty 4: Modern Warfare
Melhor Jogo de Todos: Call of Duty 4: Modern WarfareAbraço a todos.
quinta-feira, 31 de janeiro de 2008
Os Games realmente fazem mal?
Você pode achar que estas perguntas são bobas ou que não tem nada a ver. Porém para o Procon de Goiás, tem muito a ver sim. Recentemente, o Procon de lá proibiu os Jogos Counter-Strike e Everquest. Pera aí... Everquest? Sim! Para eles o MMORPG "leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos 'pesados'; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo)."
Counter-Strike pode até ter um cenário criado da realidade, mas não chega a ter a mesma veraciidade que uma guerrilha urbana, onde existem infinitas variáveis a serem levadas em consideração, como pessoas no meio do caminho.
A pergunta é: os Games podem ser prejudiciais à sociedade? Creio que a resposta seja não. O que tornam os jogos perigosos são o uso inapropriado destes artefatos de entretenimento eletrônico. Para isto é que existe a classificação etária, pois não que é qualquer criança que pode comprar um Grand Theif Auto, no qual é classificado para maiores de 18 anos. Então nos perguntemos: o que adianta ter esta classificação? E eu lhe respondo: Pergunte isso ao Procon.
Não estou condenando um dos grandes orgãos responsáveis pelos diretos do consumidor no qual tanto nos ajuda. Mas acho que deveriam repensar o fato de que não são todas as crianças que jogam estes jogos, e se algumas jogam, são por causa de seus responsáveis legais que relaxam na educação.
Dentre os malefícios e os benefícios, posso citar um número maior de boas qualidades. Um deles é o poder no tratamento de doenças, os outros são desenvolvimento das perícias físicas, capacidade visual e perda de peso etc.
Malefícios:
LER(Lesões por Esforços Repetitivos): No trabalho podemos adquirir LER;
Dependência mental: As novelas, as Séries e Mini-Séries podem, também, causar dependência;
Desvirtulização do mundo real: Livros, Filmes e a Programação de TV podem inserir informações inadequadas aos jovens.
Sejamos justos... dizer que beijar demais causa dores nos lábios é um ponto, no entanto, dizer que os jogos são prejudiciais à sociedade é outro totalmente diferente.
Técnicamente, se não fossem os jogos eletrônicos, o Hardware não teria evoluído até o momento. Concordam?
Ainda bem que os Gamers não estão sozinhos no combate à censura, pois existem advogados defendendo a causa em favor dos jogadores. Aqui vai uma lista de links para tirar dúvidas sobre o assunto:
Justiça proíbe Counter Strike em todo Brasil; Procon tenta recolher jogos
Jogos do Bem x Jogos do Mal
Videogames formam crianças assassinas... Para o Procon-GO, pelo menos
Jogos eletronicos seus maleficios e beneficios
Pedopsiquiatra alerta para malefícios dos jogos de vídeo em excesso
Jogadores brasileiros protestam contra censura de games
Liberdade Gamer
Uma frase muito certa de Pitágoras cabe nesta matéria:
"Educai as crianças, para que não seja necessário punir os adultos."
Abraços a todos.
segunda-feira, 28 de janeiro de 2008
Deus Ex e o Mundo Real
Olá galera!!!
Quem jogou Deus Ex sabe que num futuro próximo os seres humanos terão partes eletrônicas implantadas no corpo. Deus Ex é uma visão bem avançada sobre as parafernálias que a humanidade irá conceber para “aprimorar” o corpo. O jogo também mostra de forma explícita a guerra pelos dispositivos de melhoramento (upgrades), onde empresas tecnológicas e facções extremistas lutam para criar o homem mais poderoso do mundo.
Esta visão futurística não está tão longe assim. No link da reportagem abaixo, vocês verão que o início do Ser Biônico está tomando forma. Hoje nós temos braços e pernas eletrônicas, pele artificial, coração artificial, sangue artificial, chips implantados no cérebro (e mais) e, agora, criaram a lente de contato multimídia:
Será que um dia seremos iguais a JC Denton?
Abraços a todos.