quinta-feira, 31 de janeiro de 2008

Os Games realmente fazem mal?

Vamos parar um pouco para refletir: você já pensou em sair por aí comemendo pílulas que dão força para devorar fantasmas? Você já pensou em ser um porco-espinho e sair rodando igual a uma bola para pegar anéis flutuantes? Você já pensou em entrar pelo cano, literalmente, e sair quebrando blocos de tijolos para achar um cogumelo? Ah! Acho que um dia você já saiu mordendo pessoas para sugar seu sangue apenas porque estava com fome, não é? Não?

Você pode achar que estas perguntas são bobas ou que não tem nada a ver. Porém para o Procon de Goiás, tem muito a ver sim. Recentemente, o Procon de lá proibiu os Jogos Counter-Strike e Everquest. Pera aí... Everquest? Sim! Para eles o MMORPG "leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos 'pesados'; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo)."

Counter-Strike pode até ter um cenário criado da realidade, mas não chega a ter a mesma veraciidade que uma guerrilha urbana, onde existem infinitas variáveis a serem levadas em consideração, como pessoas no meio do caminho.

A pergunta é: os Games podem ser prejudiciais à sociedade? Creio que a resposta seja não. O que tornam os jogos perigosos são o uso inapropriado destes artefatos de entretenimento eletrônico. Para isto é que existe a classificação etária, pois não que é qualquer criança que pode comprar um Grand Theif Auto, no qual é classificado para maiores de 18 anos. Então nos perguntemos: o que adianta ter esta classificação? E eu lhe respondo: Pergunte isso ao Procon.

Não estou condenando um dos grandes orgãos responsáveis pelos diretos do consumidor no qual tanto nos ajuda. Mas acho que deveriam repensar o fato de que não são todas as crianças que jogam estes jogos, e se algumas jogam, são por causa de seus responsáveis legais que relaxam na educação.

Dentre os malefícios e os benefícios, posso citar um número maior de boas qualidades. Um deles é o poder no tratamento de doenças, os outros são desenvolvimento das perícias físicas, capacidade visual e perda de peso etc.
Malefícios:
LER(Lesões por Esforços Repetitivos): No trabalho podemos adquirir LER;
Dependência mental: As novelas, as Séries e Mini-Séries podem, também, causar dependência;
Desvirtulização do mundo real: Livros, Filmes e a Programação de TV podem inserir informações inadequadas aos jovens.

Sejamos justos... dizer que beijar demais causa dores nos lábios é um ponto, no entanto, dizer que os jogos são prejudiciais à sociedade é outro totalmente diferente.

Técnicamente, se não fossem os jogos eletrônicos, o Hardware não teria evoluído até o momento. Concordam?

Ainda bem que os Gamers não estão sozinhos no combate à censura, pois existem advogados defendendo a causa em favor dos jogadores. Aqui vai uma lista de links para tirar dúvidas sobre o assunto:

Justiça proíbe Counter Strike em todo Brasil; Procon tenta recolher jogos
Jogos do Bem x Jogos do Mal
Videogames formam crianças assassinas... Para o Procon-GO, pelo menos
Jogos eletronicos seus maleficios e beneficios
Pedopsiquiatra alerta para malefícios dos jogos de vídeo em excesso
Jogadores brasileiros protestam contra censura de games
Liberdade Gamer

Uma frase muito certa de Pitágoras cabe nesta matéria:
"Educai as crianças, para que não seja necessário punir os adultos."

Abraços a todos.


segunda-feira, 28 de janeiro de 2008

Deus Ex e o Mundo Real

Olá galera!!!

Quem jogou Deus Ex sabe que num futuro próximo os seres humanos terão partes eletrônicas implantadas no corpo. Deus Ex é uma visão bem avançada sobre as parafernálias que a humanidade irá conceber para “aprimorar” o corpo. O jogo também mostra de forma explícita a guerra pelos dispositivos de melhoramento (upgrades), onde empresas tecnológicas e facções extremistas lutam para criar o homem mais poderoso do mundo.

Esta visão futurística não está tão longe assim. No link da reportagem abaixo, vocês verão que o início do Ser Biônico está tomando forma. Hoje nós temos braços e pernas eletrônicas, pele artificial, coração artificial, sangue artificial, chips implantados no cérebro (e mais) e, agora, criaram a lente de contato multimídia:

http://idgnow.uol.com.br/mercado/2008/01/18/universidade-apresenta-prototipo-de-lentes-de-contatos-com-circuitos/

Será que um dia seremos iguais a JC Denton?


Abraços a todos.